Показано с 1 по 10 из 18
Комбинированный просмотр
-
17.04.2008, 00:54 #1
- Регистрация
- 09.01.2008
- Сообщений
- 26
- Поблагодарил(а)
- 0
- Получено благодарностей: 0 Репутация: 0 [+/-]
Non-Uniform Rational B-Splines расшифровка
не рациональный би-сплайн. короче в рино весь моделинг построен на сплайнах потом на них поверхность натягиваеш-это такой вид моделинга.
есть полигональный моделинг сначала грубую модель делаеш потом по средствам сглаживания превращяеться в окуратную с плавными переходами.там и тут есть плюсы но любой профи скажет что полигональный моделинг рулит
-
19.06.2008, 09:56 #2
- Регистрация
- 28.03.2007
- Сообщений
- 14
- Поблагодарил(а)
- 0
- Получено благодарностей: 0 Репутация: 0 [+/-]
-
20.06.2008, 02:00 #3
- Регистрация
- 09.01.2008
- Сообщений
- 26
- Поблагодарил(а)
- 0
- Получено благодарностей: 0 Репутация: 0 [+/-]
-
20.06.2008, 10:18 #4
- Регистрация
- 28.03.2007
- Сообщений
- 14
- Поблагодарил(а)
- 0
- Получено благодарностей: 0 Репутация: 0 [+/-]
-
20.06.2008, 20:40 #5
- Регистрация
- 09.01.2008
- Сообщений
- 26
- Поблагодарил(а)
- 0
- Получено благодарностей: 0 Репутация: 0 [+/-]
-
24.09.2013, 12:52 #6
- Регистрация
- 23.09.2013
- Адрес
- Сочи
- Сообщений
- 1
- Поблагодарил(а)
- 0
- Получено благодарностей: 0 Репутация: 0 [+/-]
собственно не соглашусь, но возможно я и не прав. любой профи в чем? в моделировании или в работе с чпу?
моделировать можно как угодно, и что угодно - если цель просто картинка. вопрос только в том - в каком виде работает чпу с файлом. т.е. преобразовываются ли нарбсы для станка в полигональные поверхности. это я собственно к чему - сглаживание полигонов дело хорошее - но стоит убрать группы сглаживания между полигонами (даже при большом количестве полигонов) - и что мы увидим? ребристую поверхность ).. в нарбсах такого не наблюдается. но повторюсь.. возможно я и не прав ) и станку все равно с чем работать.
PS сам работаю давно в максе, сейчас понемногу кручу матрикс 7. пока что только учусь, ногами не пинать ) [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. ]
Социальные закладки